news

Daerah

Bola

Sport

Gaya Hidup

Video

Tvone

Tren games dan e-Sport semakin menjadi, karena penghuni jagat digital makin sesak dengan Generasi Z dan Generasi Beta.
Sumber :
  • Istimewa

Jurus Raih Prestasi Belajar dan Aman Ikuti Tren Games dan e-Sport di Era Digital

Tren games dan e-Sport semakin menjadi, karena penghuni jagat digital makin sesak dengan Generasi Z dan Generasi Beta, yang suka dengan hal baru yang menantang.
Sabtu, 18 Mei 2024 - 18:48 WIB
Reporter:
Editor :

Roy Suryo mengatakan, idola yang bisa ditiru prestasinya seperti Tyler “Ninja” Blevis yang sudah juara League CNBC sejak 2018, bisa berprestasi dan sukses dalam hidupnya. “Mestinya itu menginspirasi anak-anak sekolah untuk boleh juga mengikuti berbagai league yang digelar sekolah, baik dalam skala lokal maupun nasional,” kata Roy.

Jadi, lanjut Roy Suryo, asalkan guru dan sekolah terlibat mengatur jadwal kapan boleh bertarung di arena League e-Sport dan kapan mesti kembali ke kelas belajar, maka prestasi di dua arena itu bisa terwujud buat siswa, saran Roy Suryo dalam webinar yang dipandu moderator Fifien Ervianti. 

Dari perspektif keamanan digital, kreator konten Danin Sibilo mengingatkan, ada hal yang mesti dijaga agar tidak mudah terpapar hacker. Yakni, amankan akun dan perangkat digital saat mengakses media sosial yang menyajikan games dan pilihan aplikasi e-Sport.

“Penting sekali merawat akun dan data pribadi agar tak mudah diserang hacker. Jangan sampai asyik main games atau bertarung di e-Sport, sementara ada hacker yang nakal dan menipu dengan games yang bisa buat mereka mengakses dan menguras tabungan kita. Hati-hati,” ujar Danin Sibilo.

Danin menambahkan, bisa juga mereka menebar virus malware, baik itu trojan ware, ransomware juga worm. Itu memudahkan mereka merusak dan menggunakan akun atau data pribadi yang bisa mereka manfaatkan untuk keuntungan mereka.

“Cegat dengan kita buat password yang rumit dan unik. Jangan buat mereka mudah mengganggu akun dan data pribadi. Banyak juga aplikasi keamanan password. Intinya, jangan beri peluang hacker menipu dengan games berbahaya buat keamanan akun kita,” tutup Danin Sibilo. 

Untuk diketahui, gelaran webinar di Kabupaten Gianyar ini ini merupakan bagian dari program Gerakan Nasional Literasi Digital (GNLD) yang dihelat Kemenkominfo. GNLD digelar sebagai salah satu upaya untuk mempercepat transformasi digital di sektor pendidikan hingga kelompok masyarakat menuju Indonesia yang #MakinCakapDigital. 

Hingga akhir 2023, tercatat sebanyak 24,6 juta orang telah mengikuti program peningkatan literasi digital yang dimulai sejak 2017. ”Kegiatan ini diharapkan mampu menaikkan tingkat literasi digital 50 juta masyarakat Indonesia sampai dengan akhir 2024,” tambah Kemenkominfo.

Berita Terkait

1
2
3 Selanjutnya

Topik Terkait

Saksikan Juga

00:57
01:35
01:23
02:19
03:49
15:06

Viral